Esta sección está destinada a los escenarios urbano, ofreciendo distintas probabilidades:
Escenario diáfano (escenarios 18 a 23): 6 tableros + 15 puntos en elementos de escenografía del mismo grupo, elementos especiales o de entorno urbano.
Escenario con aceras (Urbano mixto): 6 tableros de 60 x 60 a los que se les incorpora una acera en los mismos, de esquinas rectas o redondeadas, de manera que quede una calle de anchura variable entre los 15 cm (para hacer calles estrechas de 15 cm y calles anchas de 30 cm) y los 30 cm (para hacer calles anchas de 30 cm y avenidas de entre 45 y 60 cm).
El coste de escenario urbano con esta modalidad serán 120 €.
La disposición de la calle puede tener las siguientes formas:
Hay que recordar que una sección de acera que ocupe todo el tablero será considerado como una sección diáfana de los escenarios 18 a 20 y que un tablero sin acera será considerado como una sección diáfana de los escenarios de 21 a 23.
En caso de que el escenario tenga pasos peatonales, marcas viales y similares, éstas se considerarán un complemento, cuyo coste será el indicado en la sección de elementos urbanos.
Galería de escenografía para wargames
En este blog se muestran diferentes elementos de escenografía que elaboro personalmente. Si alguien quiere algún elemento, enviar un e-mail a: escenariosparawargames@hotmail.es (This blog shows various elements of elaborate scenery that personally. If someone wants an item, send an e-mail to): escenariosparawargames@hotmail.es
domingo, 25 de marzo de 2012
Escenarios
1.1. ESCENARIOS
Los escenarios se dividirán en 6 tableros de aglomerado de 60 x 60 cm. En cada uno se incluirán hasta 10 puntos de elementos de escenografía, considerando:
Elementos pequeños - 1
Elementos medianos - 2
Elementos grandes - 3
Formaciones rocosas - Anterior + 1
Formaciones rocosas - Anterior + 1
Es decir, que por el precio indicado en la siguiente lista podréis adquirir el escenario y varios elementos de escenografía, elegidos por vosotros mismos, correspondientes a ese escenario (consultar la entrada "Elementos de escenografía).
Lista de escenarios
Escenario | Tipo | Código | N º | Precio |
Pradera | Verde tapete | PVTPT | 1 | 100 € |
Verde pintado | PVPNT | 2 | ||
Tierra + hierba | PTH | 3 | ||
Diferentes tonalidades de hierba | PDH | 4 | ||
Hierba seca/ Sabana | PHS | 5 | ||
Desierto | Desierto de dunas/ Arena clara | DAC | 6 | 100 € |
Desierto al atardecer/ Tono anaranjado | DAN | 7 | ||
Desierto marciano/ Rojo | DMR | 8 | ||
Desierto de cenizas/ Tierra quemada | DCQ | 9 | ||
Desierto marrón/ Tierra yerma | DMY | 10 | ||
Nevado | Nieve espesa/ Blanco | NNB | 11 | 100 € |
Nevado/ Gris y blanco | NGB | 12 | ||
Hielo/ Azul hielo y blanco | NHB | 13 | ||
Rocoso / Volcánico | Liso/ Gris (Superficie lunar) | RLG | 14 | 100 € |
Grietas pequeñas | RGP | 15 | ||
Grietas grandes | RGG | 16 | ||
Grietas con magma o agua | RGM | 17 | ||
Urbano | Asfalto/ Losas pequeñas | UAP | 18 | 100 € |
Asfalto/ Losas grandes | UAG | 19 | ||
Asfalto/ Losas mixtas | UAM | 20 | ||
Hormigón/ Losas pequeñas | UHP | 21 | ||
Hormigón/ Losas grandes | UHG | 22 | ||
Hormigón/ Losas mixtas | UHM | 23 | ||
Océano | Agua poco profunda/ Azul claro | OAC | 24 | 100 € |
Agua profunda/ Azul oscuro | OAO | 25 | ||
Tropical/ Turquesa | OTT | 26 | ||
Galáctico | Marcas de radar/ Sectores | GRS | 27 | 100 € |
Espacio Rojo | GER | 28 | ||
Espacio azul | GEA | 29 | ||
Especial | Tonos extraños | ETE | 30 | 100 € |
Cambio de tipo de escenario (mezcla) | ECE | 31 | Ver abajo | |
Tablero individual | ETI | 32 | Ver abajo |
También habrá que especificar el tono de tierra, hierba, roca, arena, etc, entre una gama de muestras. Los terrenos especiales de tonos extraños serán de tonos inusuales, tales como el magenta, rosa, etc.
1.2. CAMBIOS DE NIVEL
Los aumentos de nivel son aquellos lugares en los que los escenarios cambian de altura, ya sea hacia arriba o hacia abajo. De esta manera se pueden representar precipicios, acantilados, montañas, desfiladeros, etc.
Tipo | Forma | Altura | Terreno | Longitud |
Progresivo | Recto | Niveles | Código terreno | Medio tablero |
Escalonado | Rincón | Centímetros | Cambio de tipo | Tablero completo |
Brusco | Esquina | Precio | 2 por 50 € (+10 €) | 3 por 70 € (+ 10 €) |
Como norma general se elaborarán sobre tableros de 60 x 60 cm, aunque es posible hacerlos en tableros de 30 x 60 cm (aumento recto, a lo largo), en cuyo caso irán acompañados de otro tablero de 30 x 60 cm de superficie lisa (para completar el campo de batalla). La altura mínima será de 3 cm y la máxima 60 cm. El precio de aquellos que superen los 30 cm aumentará en 10 €. En caso de que alguien quiera variar lo establecido aquí, deberá comunicarlo claramente.
La forma de los aumentos de nivel podrá variar entre:
- Recto
- Esquina
- Rincón
Los aumentos de nivel pueden tener varios tipos de ladera ya que no es lo mismo un acantilado que una ladera:
Aumentos de ladera progresiva:
Para el caso de los aumentos de nivel de ladera progresiva, se dejarán a cada lado del tablero, una distancia de 5, 10 o 15 cm de terreno liso, correspondiente a cada altura del cambio de nivel. Las medidas tendréis que especificarlas vosotros, de lo contrario se dejarán 5 cm a cada lado.
Aumentos escalonados:
Los aumentos escalonados podrán tener entre 2 y 3 escalones, de ladera progresiva o brusca. Los escalones no tienen por qué ser iguales, pueden variar su altura y tipo de ladera. La cantidad de escalones y las características de los mismos deberán ser especificadas por los clientes, de lo contrario se entenderá que son dos escalones de ladera progresiva con una separación del borde del tablero de 5 cm y una separación entre ellos de 20 cm.
Para el caso de los aumentos de nivel de ladera escalonada de dos escalones, a parte del terreno liso, dejarán una separación entre ambos escalones (nivel intermedio) de entre 5 y 50 cm, dependiendo del tipo de ladera de cada escalón y la altura.
Para el caso de los aumentos de nivel de ladera escalonada de tres escalones, a parte del terreno liso, se dejará una separación entre ambos escalones de entre 5 y 15 cm, dependiendo del tipo de ladera de cada escalón y la altura de cada uno.
Aumentos bruscos:
Los aumentos bruscos suelen representan barrancos o precipicios. Estos aumentos de nivel dejarán un terreno liso de 30 cm de terreno liso para cada o en caso de que los clientes lo comuniquen, dejarán un terreno liso de 5 /55 cm, 10 /50 cm, 15 /45 cm, 20 /40 cm o 25 /35 cm. Para el caso de las esquinas y rincones, uno de los laterales podrá tener unas medidas y el otro lado otra medida distinta.
1.3. CAMBIOS DE TIPO DE ESCENARIO (ECE)
Los cambios de tipo de escenario consistirán en dos o tres tableros de 60 x 60 cm, en los que un lateral será de un tipo de terreno y el otro de otro, dejando entre medias una mezcla entre ambos escenarios. Este cambio puede realizarse también mediante un aumento (o descenso) de nivel (ya reflejado en el apartado anterior).
Cantidad de tableros | Tipo | Terreno A Inferior | Terreno B Superior | Precio |
2 | Llano | Especificar código de escenario | Especificar código escenario | 2 por 50 € |
3 | Aumento de nivel | 3 por 70 € |
En el caso de cambio de escenario en el que haya implicado algún escenario de océano, siempre se llevará a cabo mediante aumento de nivel. En este caso será necesario especificar el tipo de aumento de nivel. Las playas serán aumentos progresivos, mientras que los acantilados serán aumentos bruscos.
1.4. TABLEROS ESPECIALES INDIVIDUALES (ETI)
Consistirán en determinados tipos de elementos especiales, tales como desfiladeros, gargantas, tableros modulares de superficie tallada, etc. Altura mínima 3 cm y máxima 60 cm.
Precio 30 € cada uno (40 € si superan los 30 cm de altura).
Los desfiladeros cumplirán con las mismas condiciones que los aumentos de nivel, teniendo en consideración que este aumento de nivel se llevará a cabo en ambos lados. Cada uno de estos aumentos puede ser completamente distinto al otro.
Con el término “garganta” nos referimos a un tipo especial de escenario en el que el cambio de escenario sufre un cambio de nivel en todo su alrededor (un gigantesco agujero).
Suscribirse a:
Entradas (Atom)